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3. Diagramas de flujo

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3. Diagramas de flujo

1. Introducción a los diagramas de flujo

2. Configurando los símbolos

3. Diagramas con condicionales

4. Diagramas con bucles

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1. Introducción a los diagramas de flujo

Con Bitbloq Robotics podemos programar de varias formas, una de ellas es usando diagramas de flujo.

¿Qué es un diagrama de flujo?

Antes de comenzar a programar debemos pensar qué acciones queremos que se ejecuten. Una forma tradicional de organizar y diseñar el programa es mediante el uso de los diagramas de flujo. Estos representan, de forma ordenada, todas las órdenes y toma de decisiones que el programa debe llevar a cabo.

Tipos de símbolos

Los elementos que forman los diagramas se llaman símbolos, y la forma de dichos símbolos varía en función de lo que representan (condiciones, acciones, etc.).

Algunos de ellos son:

  • Símbolos con forma de rectángulo representan la realización de algún proceso. Es el símbolo más habitual.

  • Símbolos con forma de paralelogramo representan la entrada y salida de datos.

  • Símbolos con forma de rombo indican la toma de una decisión. Del símbolo siempre salen dos posibles caminos.

¿Cómo se usan los símbolos con forma de rombo?

Parámetros

Junto a los símbolos, encontramos los parámetros. Estos nos permiten configurar algunos símbolos. Este proceso lo vemos en el tutorial sobre Configuración de símbolos.

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